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接口与继承的比较 (接口与继承的区别)

文章编号:11217时间:2024-09-30人气:


接口与继承的区别

接口与继承的比较接口与继承的区别
  1. 目的:接口用于定义标准,而继承用于创建父类和子类之间的关系。
  2. 实现方式:接口只能通过实现来实现,而继承可以在父类和子类之间共享代码。
  3. 多重性:一个类可以实现多个接口,但只能继承一个父类。
  4. 抽象程度:接口通常定义更抽象的合约,而继承定义更具体的实现细节。
  5. 灵活性:接口更灵活,因为可以随时添加或删除方法,而继承可能需要修改父类和所有子类的代码。

何时使用接口

  • 当需要定义标准或合约时
  • 当需要解耦组件或类时
  • 当需要实现多重继承时
  • 当需要定义抽象概念时

何时使用继承

  • 当需要创建父子类关系时
  • 当需要共享代码时
  • 当需要扩展现有类时
  • 当需要创建具体实现时

示例

使用接口


// 定义一个Shape接口
interface Shape {void draw();
}// 创建一个Rectangle类实现Shape接口
class Rectangle implements Shape {public void draw() {
System.out.println("绘制一个矩形");}
}// 创建一个Circle类实现Shape接口
class Circle implements Shape {public void draw() {System.out.println("绘制一个圆形");}
}

使用继承


// 定义一个Animal父类
class Animal {private String name;public Animal(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}
}// 创建一个Dog子类继承Animal父类
class Dog extends Animal {public Dog(String name) {super(name);}public void bark() {System.out.println("汪汪!");}
}

结论

接口和继承是面向对象编程中的两个基本概念。它们有着不同的目的和实现方式,在不同的情况下使用。接口用于定义标准和合约,而继承用于创建父类和子类之间的关系。理解它们之间的区别对于创建可维护且可扩展的代码非常重要。


java的包和继承和接口有什么不同,,不是都引用JAVA内部的定义类吗??

包指的是,你可以使用包里面提供的类,你只有import了一个包才能在你自己的类里面使用包中的类。 继承完全不是你说的引用java内部的定义的类,你要明白java的面向对象的思想,什么是聚合,什么是继承,这里就简单点说下继承吧,以人类为例子:人类是一个类,女人是人类的一个子类人类里面有一个方法,吃饭(),女人继承自人类,所以女人继承了人类的这些特质,所以女人也可以吃饭(),但女人有自己的特点,她会生孩子,所以女人有了自己的方法 生孩子()。 这个简单的例子就说明了什么是继承。 我强烈建议你去看thinking in java,好好把面向对象的思想弄清楚,不要总看一些国内的破教程,没有掌握java编程思想,很容易陷入误区,有很多人觉得初学者不要看thinking in java,这是非常错误的!基础不打好,后面会走很多弯路,你如果在继承,接口等面向对象的概念上很模糊的话,强烈建议你去把这本书找来看看,里面说的非常清楚,学java没看过这本书等于你没学java

c#里面的接口和继承好像有些混了,请问它们有什么区别呢?

从本质上观察接口实现和类继承,这里“继承”一词不包含继承接口。 继承,本质是父类有的,子类也有。 或者说,继承,主要目的是为了代码重用。 接口,又称协议,约定。 接口本身并不定义任何成员,它只约定一系列方法的方法名和形参、返回类型(他们的组合叫方法签名),意思就是提供一系列抽象的功能服务。 一个类实现了一个接口,意味着这个类承诺他要遵守这个接口所定义的约定,提供这个接口所要求的全部功能。 而调用方只需知道这个对象遵守了哪个接口的约定,能提供什么样的方法/功能,而不必知道关心这个对象属于哪个类型的。 这个叫多态。 从名称上看,接口实现和类继承好像都叫“继承”,但一个是多态,一个是代码重用,几乎是一个问题的两个极端。 而抽象类则是介乎两者的折衷,一方面他限制了子类的类型(因为C#只能单继承),重用了自己的代码,另一方面,它多少又定义了一些抽象的方法签名,保证它的子类能提供某种功能。

Java中继承和接口的区别

理论上:类只能单继承,接口可以多继承(接口应该叫实现);实践上:我们说类的继承一般继承的是事物的属性,如:姓名,年龄,性别 等,而接口的继承(或者说实现)一般是继承事物的行为,如:行走,飞翔,游泳(这比较抽象,在一般项目中大部分是指对某事物的增删改查等操作)总之,单继承描述了“is a”的关系,即“子is a父”;多继承描述了“can do”的关系,即“子can do父”。 这是我的笔记珍藏,希望对你有启发。

接口、抽象类、实现、继承到底有什么区别?

继承Extends:继承是子类从父类继承特征和行为,子类具有父类的实例域和方法,或从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 继承关系表示“is-a”关系,如食草动物类继承自动物类。 实现implement:在Java中,类实现接口时使用implement关键字。 类只能实现接口,而接口可以继承其他接口。 抽象类:抽象类使用abstract关键字修饰,包含零个或多个抽象方法。 抽象类可能没有抽象方法,但有抽象方法的类必须是抽象类。 抽象类不能实例化对象,但除了不能实例化外,其他功能仍然存在。 子类必须实现抽象类中的抽象方法,或保持抽象类为抽象类。 接口:接口是一个抽象类型,包含抽象方法的集合,没有构造方法、静态代码块和静态方法。 接口默认包含public和abstract修饰符,方法默认是public和abstract。 接口可以继承其他接口,但类只能实现一个抽象类。 接口与抽象类的区别:接口比抽象类更简洁、专注,仅包含抽象方法和静态变量,无构造方法、静态代码块和静态方法等,实现都在实现类中完成。 抽象类更臃肿,既有抽象方法也有普通方法。 接口允许多继承,一个类可以实现多个接口,一个接口也可以继承多个接口。 接口更灵活,适用于扩展功能,而继承可能导致功能冗余。 抽象类与接口的关联:抽象类可以实现接口,但可以不实现接口方法,而接口不能继承抽象类。 二者都不能实例化对象。

java 实现接口和继承有什么区别

首先的话,在 Java 中应该说“扩展”(extend)而不是“继承”(inherit),尽管知道它实现上就是C++那种继承,但逻辑上是不完全相同的。 再考虑到接口即协议,对接口的扩展,或是说对协议的扩展,实际上就包括了对其公用方法的扩展以及对其定义的扩展两个方面,其中扩展接口定义实际上即为对协议添加更多的约束,在减少了其可能包含的类的种类的同时也给了这些类更清晰的定义,也就允许用户基于这更清晰的定义做出更多的操作了。 所以呢,实际类的扩展实际上和继承是相同的,子类确实继承了父类的实现,但接口的扩展则只会获取到父接口的方法声明,继承的意味并不明显,更多的实际上在于对其原协议的扩展,因此应将子接口和父接口间的关系视为扩展而不单单是继承其实就是多去思考为什么在Java这叫扩展不叫继承,很多问题就迎刃而解了



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