文章编号:10330时间:2024-09-28人气:
在图形编程的世界中,图案笔刷是一个强大的工具,可以用于创建复杂的纹理和效果。在 Windows GDI+ 中,createPatternBrush() 函数负责创建图案笔刷。本文将深入探讨 CreatePatternBrush() 函数,帮助您充分利用图案笔刷,并提升您的图形编程能力。
CreatePatternBrush() 函数的语法如下:
HBRUSH CreatePatternBrush(HBITMAP hbm );
要创建图案笔刷,您需要提供一个位图对象作为参数。位图将作为图案应用于绘图操作。
用于创建图案笔刷的位图必须满足以下要求:
创建图案笔刷后,您可以使用它来填充区域或描绘路径。以下是一些使用图案笔刷的示例代码:
// 创建图案笔刷 HBRUSH hBrush = CreatePatternBrush(hBitmap);// 填充矩形 RECT rect; rect.left = 10; rect.top = 10; rect.right = 100; rect.bottom = 100; FillRect(hDC, &rect, hBrush);//描绘路径 Path path; // ... 创建路径 StrokePath(hDC, &path, hBrush);
以下示例演示了如何使用 CreatePatternBrush() 函数创建图案笔刷并填充矩形:
includeinclude int main() {// 创建位图HBITMAP hBitmap = CreateBitmap(32, 32, 1, 1, NULL);// 设置图案数据BYTE pattern[] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00,};int err = SetBitmapBits(hBitmap, sizeof(pattern), pattern);if (err == 0) {MessageBox(NULL, TExt("SetBitmapBits() failed"), TEXT("Error"), MB_OK);return 1;}// 创建图案笔刷HBRUSH hBrush = CreatePatternBrush(hBitmap);// 创建窗口HWND hwnd = CreateWindow(TEXT("STATIC"), TEXT("Pattern Brush Example"),WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 300,NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);// 在窗口中绘制矩形HDC hDC = GetDC(hwnd);RECT rect;rect.left = 10;rect.top = 10;rect.right = 100;rect.bottom = 100;FillRect(hDC, &rect, hBrush);// 显示窗口UpdateWindow(hwnd);MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}// 释放位图和图案笔刷DeleteObject(hBitmap);DeleteObject(hBrush);return 0; }
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