文章编号:11303时间:2024-09-30人气:
在 Android 应用开发中,自定义界面并增强用户体验至关重要。本文将深入探讨如何使用 Android Studio 创建和自定义用户界面,并介绍一些最佳实践,以提高用户交互的流畅性和满意度。
Android 应用的界面是由布局文件定义的。这些文件指定了屏幕上的控件及其相互之间的关系。最常用的布局类型是:
要创建布局文件,请右键单击项目中的
res
文件夹,然后选择 New > Layout Resource File。为文件指定滿足特定的需求。自定義組件允許您創建具有獨特外觀和行為的界面元素。要創建自定義組件,請建立一個擴展自
View
類的類:
public class MyCustomView extends View {public MyCustomView(Context context) {super(context);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {// Draw your custom view here}}
然後,您可以在 XML 布局文件中使用這個自定義組件:
除了使用正確的布局和組件外,還有一些最佳實踐可以幫助您增強用戶體驗:
通過遵循本文中概述的步驟和最佳實踐,您可以創建具有自定義界面和增強用戶體驗的 Android 應用程序。記住,用戶體驗是成功的應用程序開發的關鍵,因此值得花時間來完善您的應用程序的外觀和感覺。
《Android编程入门教程andbook》 andbook是我看到的最简单但最好的Android程序开发入门书籍,内容仅有60多页,图文并茂,如果你从来没有接触过Android开发,也完全可以通过阅读此书了解程序开发过程,甚至对APK程序的基本原理和Android UI界面开发有个清晰的认识,相信你花上几个小时读过后,一定会跃跃欲试加入Android开发行列,心动吧,那就行动吧。 《Android应用开发详解》 Android应用开发详解是一本Android应用开发书籍,既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。 该书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。 该书基础翔实,实例丰富,案例真实。 从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。 读者所需要学习的,正是该书描述的。 《深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计》 入门书籍,作者写的很不错,可以在阅读SDK的同时阅读这本书,中间的一些使用介绍的非常清楚,最重要的是中文版的。 《Google Android应用框架原理与程式设计36技》 最早介绍Android的中文书籍,台湾人写的繁体版的,看得有些影响,不过还是值得耐心阅读的。 《Android A Programmer’s Guide》 多个专家写的介绍Android的书籍,内容写的很不错,Ask the Expert部分针对一些问题作了详细的说明。 《Android Essentials》 对Android介绍的比较全面,从安装到开发,应该有新版本了。 《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》 以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。 《Google Android开发入门与实战》 内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。 从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手,为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。 《Android平台开发之旅》 涵盖了Android平台1.5到2.2版本的主要功能特性,立足实际的开发案例,介绍了Android手机平台开发的基础概念、实用技术和应用模式。 主要内容包括:平台基础、开发环境搭建、程序框架、高级界面和底层界面设计、文件系统管理、网络通信、无线通信、多媒体编程、个人信息管理、电话系统、数据库应用、XML应用和地图应用。 开发实例多达120例。 《如何成为Android高手》 成为一名真正的Android 高手必须掌握和遵循的一些准则: 1. 学会懒惰 2. 精通Android体系架构、MVC、常见的设计模式、控制反转(IoC) 3. 编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码 4. 高效的编写高效的代码 5. 学会至少一门服务器端开发技术 《Android开发指南中文版之应用程序框架》 Android SDK1.5版的英文开发资料Android Development Guide中应用程序框架部分的翻译PDF文件。
学习android注意事项:1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。 熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。 实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。 实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。 等传感器编程、android优化和性能提高。 实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。 Android基础知识:一、Android开发的分类:1、Android客户端应用程序如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。 Android在这里的应用还是界面层的东西为主。 核心还在WEB。 客户端界面很重要,用户体验度很重要。 从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。 2、Android通用类程序如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。 由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。 3、Android游戏开发需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。 手机上的游戏会是一大块内容,有前途。 4、Android底层开发需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。 开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。 学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。 二、Android学习需要哪些知识点1、Java基础知识J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)2、J2EE知识如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。 显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。 技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。 了解SSH。 3、Linux、C语言知识可以作为你后续发展需要了解的。 在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。 学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。 三、Android学习比较好的资料1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。 《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。 想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。 2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。 应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。 而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。 现在的视频资料太丰富,从
学习android注意事项:1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。 熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。 实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。 实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。 等传感器编程、android优化和性能提高。 实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。 Android基础知识:一、Android开发的分类:1、Android客户端应用程序如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。 Android在这里的应用还是界面层的东西为主。 核心还在WEB。 客户端界面很重要,用户体验度很重要。 从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。 2、Android通用类程序如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。 由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。 3、Android游戏开发需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。 手机上的游戏会是一大块内容,有前途。 4、Android底层开发需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。 开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。 学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。 二、Android学习需要哪些知识点1、Java基础知识J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)2、J2EE知识如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。 显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。 技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。 了解SSH。 3、Linux、C语言知识可以作为你后续发展需要了解的。 在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。 学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。 三、Android学习比较好的资料1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。 《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。 想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。 2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。 应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。 而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。 现在的视频资料太丰富,从
学习android注意事项:1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。 熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。 实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。 实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。 等传感器编程、android优化和性能提高。 实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。 Android基础知识:一、Android开发的分类:1、Android客户端应用程序如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。 Android在这里的应用还是界面层的东西为主。 核心还在WEB。 客户端界面很重要,用户体验度很重要。 从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。 2、Android通用类程序如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。 由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。 3、Android游戏开发需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。 手机上的游戏会是一大块内容,有前途。 4、Android底层开发需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。 开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。 学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。 二、Android学习需要哪些知识点1、Java基础知识J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)2、J2EE知识如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。 显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。 技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。 了解SSH。 3、Linux、C语言知识可以作为你后续发展需要了解的。 在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。 学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。 三、Android学习比较好的资料1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。 《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。 想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。 2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。 应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。 而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。 现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。 但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。 3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。 自学是一个艰苦而漫长的过程。 对你的锻炼和提升也最大。 自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。 自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。 4、培训机构学习。 如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。 互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。 如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。 毕竟现在Android开发太热了。 对开发人员的要求也会逐渐提高。 (如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。
关于这个问题,我只有一句古文接单:天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。 人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。
关于这个问题, 我的答案是:有前途,非常有前途,值得来学习。 但是行业有前途,不代表你就有前途,因为前途是给有实力的人准备的,如果你不好好学习前端技术,只有三脚猫的功夫,那么前途和你只能擦肩而过,当然现在不会不要紧,可以加强学习,积累实力,任何一门技术的提升,都有一个过程。
关于这个问题,我的经验是跟着高手学习,让会的人带你,你才不会迷路,自学可以,但是自学太费劲也太麻烦,我们的时间成本和精力成本也是很高的。 所以让高手带着你来学习,可以让你少走弯路,可以作为你学习前端的向导,我们开车出门现在还需要导航呢。 我的前端就是跟一个高手学习的在网上,他每天在网上都有免费前端直播课,讲两个小时左右,讲的很有深度和广度,也很透彻明白,想学习前端的朋友有必要去听一下,想听这位前端高手直播课的同学,可以进入他的前端教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:655,其次处于中间地带的一组数字是:567,最后位于尾部的一组数字是:613,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,学习才有未来,学习才能把握人生的主动权,学习才有希望,逃避学习,只能沦为弱者,人,就应该活而成强者。
第一阶段:
(1)HTML+CSS:
首先 HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
(2)JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
(3)JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
(4)JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
(5)Query:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:HTML5和移动Web开发。
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
(3)Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
(4)移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:HTTP服务和AJAX编程。
(1)WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
(2)PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
(3)AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
(4)AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
第四阶段:面向对象进阶.
(1)面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
(2)面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
(3)设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:封装一个属于自己的框架。
(1)框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
(2)框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
(3)框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:模块化组件开发。
(1)面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
(2)面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:主流的流行框架。
(1)Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
(2)MVC/MVVM/MVW框架:
、、Knockout/Ember。
(3)常用库:
第八阶段:HTML5原生移动应用开发。
(1)Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
(3)React Native:
React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
(4)HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
第九阶段: 全栈开发:
(1)快速入门:
发展、生态圈、、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
(2)核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、。
(3)Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的开发Web应用程序、Web开发工作流、开发Blog案例。
(4)快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
(5)开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
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